डेवलपर IO इंटरएक्टिव महान गेमिंग अनुभव देने का एक लंबा इतिहास है।
Hitman प्रशंसकों को डर में छोड़ दिया गया था जब नए खेल के लिए उनके पूर्व-आदेश को स्पष्टीकरण के बिना रद्द कर दिया गया था।
हालाँकि, यह सामने आया है कि अपनी पहली घोषणा के बाद से खेल का प्रारूप काफी बदल गया है।
अब यह एक एपिसोडिक शीर्षक है, जिसमें 11 मार्च, 2016 को US $ 15 (£ 11) के पहले भाग की शुरूआत, और बाद के एपिसोड 2016 में मासिक $ 10 (£ 7) के लिए जारी किए गए थे।
डेवलपर ने अप्रैल और मई 2016 में रिलीज़ होने के कारण इटली और मोरक्को में निर्धारित स्तरों की घोषणा की।
एक सीज़न पास के लिए एक पूर्ण गेम खरीद विकल्प भी होगा जो खिलाड़ियों को हर चीज तक पहुंच प्रदान करता है क्योंकि यह उपलब्ध है।
पहले भाग में एक प्रोलॉग मिशन और पेरिस स्तर होगा जिसे 3 में ई 2015 और अन्य घटनाओं में प्रदर्शित किया गया है।
यह गेम कॉन्ट्रैक्ट्स मोड के साथ भी लॉन्च होगा, जहां खिलाड़ी अपना लक्ष्य बना सकते हैं, मिशन पैरामीटर बना सकते हैं और अन्य खिलाड़ियों को अपने स्कोर को हरा सकते हैं।
आधिकारिक प्रदर्शन, साथ ही खेल के लीक हुए फुटेज बताते हैं कि अकेले पेरिस स्तर एक बड़ा मानचित्र है।
खिलाड़ी बड़ी संख्या में मिशन से निपटने में सक्षम होंगे, जो कॉन्ट्रैक्ट मोड के साथ-साथ रीप्ले वैल्यू में सुधार करेगा।
स्टूडियो इंटरएक्टिव के आईओ इंटरएक्टिव प्रमुख कहते हैं:
"उस निर्णय का एक हिस्सा उस थोड़े अतिरिक्त समय के लिए है जो हमारे द्वारा जारी हर स्थान को सुनिश्चित करने के लिए है कि वह एक HITMAN गेम के लिए गुणवत्ता स्तर की फिटिंग में है।"
कई परियोजनाओं में टेल्टले गेम्स की सफलता के मद्देनजर एपिसोडिक गेम तेजी से लोकप्रिय हो रहे हैं।
हालाँकि, अनियमित एपिसोडिक शेड्यूल के साथ समस्याएँ रही हैं, और गेम खेलने के लिए अपडेट के बीच गेमर्स को महीनों इंतजार करना पड़ता है।
कुछ बदतर स्थिति में, जैसे कि अफ्रो समुराई २, भविष्य के एपिसोड को पूरी तरह से रद्द कर दिया गया है।
डेवलपर IO इंटरएक्टिव के पास महान गेमिंग अनुभव देने का एक लंबा इतिहास है, इसलिए यह संभावना नहीं है कि नए प्रारूप के लिए कोई भी प्रमुख मुद्दे होंगे Hitman.
कुछ प्रशंसकों द्वारा इस खबर का स्वागत किया जाएगा, लेकिन हर कोई लॉन्च में उपलब्ध कराई जा रही महत्वपूर्ण सामग्री के बारे में खुश नहीं होगा।
हालाँकि, यह एक राहत की बात है कि खेल के प्रारूप और रिलीज़ शेड्यूल के महीनों की अस्पष्टता और गूंज संचार दोनों IO और प्रकाशक SquareEnix से स्पष्ट समझ के बाद।