क्षितिज ज़ीरो डॉन ने अपने बाद के सर्वनाश के साथ दर्शकों को मोहित कर लिया
फरवरी 2017 में माइक्रोसॉफ्ट और सोनी से दो बड़े कंसोल एक्सक्लूसिव रिलीज हुए हैं। एक ओपन-वर्ल्ड एक्शन-आरपीजी है, दूसरा कंसोल पर वास्तविक समय की रणनीति का दूसरा प्रयास है।
कहने की जरूरत नहीं, क्षितिज शून्य डॉन और हेलो युद्धों 2 एक स्पष्ट तुलना के लिए मत करो।
फिर भी, दोनों कुछ पहले कंसोल एक्सक्लूसिव हैं जो इस साल दोनों कंपनियों के लिए सामने आए हैं। और इसके अलावा, वे दोनों अपनी शैली से परे अलग और समान हैं।
दो कंसोल एक्सक्लूसिव्स की तुलना करना माइक्रोसॉफ्ट और सोनी की वर्तमान प्राथमिकताओं में एक व्यावहारिक रूप साबित कर सकता है।
की स्थापना
यहाँ, सबसे स्पष्ट रूप से, क्षितिज शून्य डॉन शीर्ष पर बाहर आता है।
विशाल, रोबोट जीवों द्वारा बसाए गए हरे, बाद के सर्वनाशकारी दुनिया में सेट करें, क्षितिज शून्य डॉन एलॉय को सभ्यता के साथ जो हुआ उसकी सच्चाई की खोज करते हुए देखता है।
3 में E2015 पर खेल के प्रकट से, क्षितिज शून्य डॉन सर्वनाश के बाद के अपने विशिष्ट प्रदर्शन के साथ दर्शकों को मोहित कर लिया।
हेलो युद्धों 2 पूरा विपरीत दिखाई देगा। खेल Microsoft पर Microsoft की ऐतिहासिक निर्भरता के बारे में बात करता है प्रभामंडल मूल Xbox लॉन्च के बाद से मताधिकार। उसके साथ प्रभामंडल अब तेरह खेलों में फैले मताधिकार हेलो युद्धों 2 के रूप में मूल के रूप में कहीं नहीं है क्षितिज ज़ीरो डॉन.
सोनी ने इस साल पूरी तरह से नई बौद्धिक संपदा के साथ खोला, जबकि Microsoft एक मताधिकार पर वापस आ गया है कि यह अब एक दशक से बैसाखी के रूप में उपयोग कर रहा है।
gameplay
जब गेमप्ले की बात आती है, तो कुछ विडंबना यह है कि भूमिकाएँ उलट जाती हैं। क्षितिज शून्य डॉन एक बल्कि मानक, एक्शन-आरपीजी मामला है। इस दौरान, हेलो युद्धों 2वास्तविक समय की रणनीति इसे उन सभी तरीकों से अद्वितीय बनाती है जो इसकी सेटिंग नहीं है।
क्षितिज शून्य डॉन एक खुली दुनिया है जिसमें अधिकांश गेमर्स काफी परिचित महसूस करेंगे। दुनिया विभिन्न चेकलिस्ट कार्यों के साथ आबाद है, जो अपनी लोकप्रियता के बाद से खुली दुनिया के डिजाइन का एक प्रधान रहा है। हत्यारा है पंथ.
उस नक्शे के टुकड़ों को अनलॉक करने के लिए टावर हैं; दुश्मनों को दूर करने के क्षेत्र हैं। इन में से कोई भी नया नही है।
बेशक, क्षितिज शून्य डॉन अपने रोबोटिक विरोधियों के साथ खेलता है। और इसी तरह, हेलो युद्धों 2 पुनरावृत्ति के रूप में अपने तरीके से है।
हेलो युद्धों 2 कंसोल गेमिंग की सीमाओं के अनुरूप बनाया गया था। यह अंत करने के लिए यह पहले के साथ साल पहले पायनियर खेल प्रणाली कार्यरत हैं साम्राज्य की आयु.
आप एक आधार बनाते हैं, आप सैनिकों का निर्माण करते हैं, आप नक्शे को खोजते हैं। आप अपनी सेना को अपने प्रतिद्वंद्वी की कमजोरियों का फायदा उठाने के लिए बदल देते हैं, और उसके बाद फिर से मुकाबला करने की कोशिश करते हैं। यह वास्तविक समय की रणनीति का रॉक-पेपर-कैंची है, और शायद ही नया हो।
इसके साथ ही कहा, हेलो युद्धों 2 कंसोल गेमिंग के लिए दुर्लभता होने में फायदा है। कंसोल वास्तविक समय की रणनीति के खेल के बीच कुछ और दूर हैं। Xbox One नियंत्रक के लिए एक सुचारू रणनीति अनुभव पर ध्यान केंद्रित करते हुए, खेल सभी के अधिकांश कार्यों पर जोर देते हुए रेडियल मेनू पर निर्भर करता है।
इसमें स्पष्ट है हेलो युद्धों 2मल्टीप्लेयर प्रसाद - जो कभी-कभी पूरी तरह से लॉजिस्टिक बेस-बिल्डिंग घटक के साथ दूर होता है।
जब भी दोनों खेल अपने तरीके से कोशिश की और परीक्षण किए गए सिस्टम पर भरोसा करते हैं, हेलो युद्धों 2 जब गेमप्ले की बात आती है तो यह काफी अनोखा है।
ग्राफिक्स और उपभोक्ता मित्रता
इन कंसोल एक्सक्लूसिव्स के साथ जुड़ने के लिए ये कुछ अंतिम बिंदु हैं। अपने घर की सांत्वना दिखाने के मामले में, क्षितिज शून्य डॉन एक आसान जीत है।
खेल में उज्ज्वल, रसीला विस्तर और चरित्र कार्य सीधे बाहर की ओर हैं न सुलझा हुआ श्रृंखला। यह निहारना एक सुंदरता है।
यह पीएस 4 प्रो पर विशेष रूप से सच है, जहां गेम 4K सपोर्ट से लाभ पहुंचाता है क्षितिज ज़ीरो डॉनपहले से ही और भी स्पष्ट स्पष्टता में आश्चर्यजनक दृश्य।
हालांकि, शायद अधिक महत्वपूर्ण है क्षितिज शून्य डॉनरिश्तेदार उपभोक्ता मित्रता। Microsoft मदद नहीं कर सकता लेकिन मुद्रीकरण कर सकता है हेलो युद्धों 2ब्लिट्ज मोड ज्यादा टाल दिया।
ब्लिट्ज खेलने के लिए एकल-उपयोग कार्ड पर निर्भर करता है - जो खिलाड़ी चुनौतियों के माध्यम से कमाते हैं या खरीदे जाते हैं। यह ब्लिट्ज को सबसे अच्छा बनाता है, एक ऐसा खेल जिसे केवल बार-बार खेला जा सकता है, या सबसे खराब, ऐसा मोड जो पे-टू-विन है।
- हेलो 5: रखवालों और युद्ध के गियर्स 4 इसमें मुद्रीकृत गेम सिस्टम भी शामिल है, ऐसा लगता है कि यह अब से सभी माइक्रोसॉफ्ट एक्सक्लूसिव का एक प्रमुख हिस्सा होगा।
यह शायद सोनी की ऐसी प्रथाओं से संबंधित परिहार बनाता है - में क्षितिज ज़ीरो डॉन और परे - और भी सराहनीय।
निर्णय
यह तय करना कि कौन सा विशेष मौलिक रूप से "बेहतर" है, बिंदु के बगल में है। हेलो युद्धों 2 और क्षितिज शून्य डॉन बहुत अलग खेल हैं, बहुत अलग दर्शकों के बाद।
फिर भी, दोनों कंसोल एक्सक्लूसिव की तुलना करने से बहुत कुछ पता चलता है, दोनों एक-दूसरे के बहुत करीब आते हैं।
ऐसा लगता है कि सोनी, अपने फ्रैंचाइजी को नए लोगों के साथ विस्तारित करने के लिए एक बड़ी उत्सुकता है, भले ही इसका मतलब है कि खेल यांत्रिकी कम अभिनव पर निर्भर है।
दूसरी ओर, Microsoft बाद वाले क्षेत्र में नए दर्शकों की खोज करने के लिए उत्सुक होगा, भले ही इसका मतलब है कि एक बार फिर से एक बहुत ही स्थापित फ्रैंचाइज़ी को बाहर करना।
इस बीच, जबकि सोनी ने नए आईपी के जोखिमों के बावजूद किसी भी शिकारी उपभोक्ता प्रथाओं के बारे में स्पष्ट किया, Microsoft ने इसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा मुद्रीकृत किया हेलो युद्धों 2 अनुभव.
जब तक कि इन खेलों में से कोई भी कंपनी केवल 2017 के लिए रिलीज़ नहीं होती है, वे दोनों, सभी एक ही, सोनी के और माइक्रोसॉफ्ट के वर्तमान पूर्वाग्रह के बारे में कुछ कहते हैं।