सर सादिक खान ने लंदन को वैश्विक ईस्पोर्ट्स की राजधानी बनाने की अपनी महत्वाकांक्षाओं को रेखांकित किया है, क्योंकि सिटी हॉल तेजी से विस्तार कर रहे प्रतिस्पर्धी गेमिंग उद्योग का लाभ उठाने की कोशिश कर रहा है।
लंदन के मेयर ने टोक्यो की व्यापारिक यात्रा के दौरान इस दृष्टिकोण की रूपरेखा प्रस्तुत की, जहां उन्होंने लंदन स्थित ईस्पोर्ट्स संगठन फनेटिक और उसके साझेदार सोनी के साथ रेड बुल गेमिंग स्फीयर का दौरा किया।
यह दौरा लंदन और जापान के बीच सांस्कृतिक और तकनीकी संबंधों को मजबूत करने के व्यापक प्रयासों का हिस्सा था, जो वैश्विक गेमिंग उद्योग का एक प्रमुख केंद्र है।
यह घटना तब सामने आई जब नगर पालिका ने एक विशेष रिपोर्ट प्रकाशित की। लंदन में ईस्पोर्ट्स के अवसरइस बात की जांच करना कि पूंजी प्रतिस्पर्धी गेमिंग में हालिया वृद्धि को कैसे आगे बढ़ा सकती है।
इसमें वैलोरेंट मास्टर्स लंदन टूर्नामेंट की मेजबानी करना शामिल है, जो 6 से 21 जून तक चला और शहर में अंतरराष्ट्रीय खिलाड़ियों और दर्शकों को लेकर आया।
रिपोर्ट में कहा गया है कि लंदन में गेमिंग और ईस्पोर्ट्स के क्षेत्र में पहले से ही एक मजबूत आधार मौजूद है, जिसे इसके रचनात्मक उद्योगों, विश्वविद्यालयों और स्थापित प्रौद्योगिकी क्षेत्र का समर्थन प्राप्त है।
हालांकि, इसमें यह भी कहा गया है कि भविष्य की वृद्धि "रणनीतिक समन्वय, सतत विकास और दीर्घकालिक स्थिरता की ओर बढ़ने" पर निर्भर करेगी।
इसमें राजधानी में इस क्षेत्र के सामने आने वाली संरचनात्मक चुनौतियों की ओर भी इशारा किया गया, जिसमें "लंदन में ईस्पोर्ट्स गतिविधि के संचालन और मेजबानी की उच्च लागत" शामिल है, जिसके बारे में इसने कहा कि "यह क्षेत्र के कुछ हिस्सों के लिए एक चुनौती बनी हुई है, खासकर जब अन्य राष्ट्रीय और अंतरराष्ट्रीय स्थलों के साथ प्रतिस्पर्धा की जाती है"।
ईस्पोर्ट्स का विकास हो चुका है वैश्विक मनोरंजन उद्योग बड़े पैमाने के टूर्नामेंट, पेशेवर टीमों और महत्वपूर्ण वाणिज्यिक निवेश के साथ।
नगर निगम द्वारा उद्धृत आंकड़ों के अनुसार, यह अब एक दर्शक यह वैश्विक स्तर पर लगभग 640 मिलियन लोगों का देश है और अनुमान है कि 2033 तक इसका मूल्य 10 बिलियन डॉलर हो जाएगा।
सर सादिक ने पहले भी अत्यधिक चिंताएं जताई हैं। स्क्रीन टाइम लंदन के युवाओं के बीच, हानिकारक ऑनलाइन सामग्री जैसे दुष्प्रचार और के संपर्क में आने सहित कई तरह की समस्याएं पाई जाती हैं। स्री जाति से द्वेष.
हालांकि, संस्कृति मामलों की उप महापौर जस्टिन सिमंस ने कहा कि ईस्पोर्ट्स के विकास को इन जोखिमों से अलग देखा जाना चाहिए, और इसे राजधानी के लिए "एक बड़ा अवसर" बताया।
उन्होंने कहा: "अगर आप उस दुनिया में नहीं हैं, तो शायद आपको इस बात की कम जानकारी होगी कि गेमिंग में किस तरह की मजबूत सामुदायिक भावना होती है।"
उन्होंने आगे कहा कि लंदन इस क्षेत्र में अपनी भूमिका का विस्तार करने के लिए अच्छी स्थिति में है:
हम चाहते हैं कि लंदन ईस्पोर्ट्स के लिए पसंदीदा गंतव्य बने।
"यह एक ऐसी घटना है जो बहुत तेजी से बढ़ रही है। दुनिया भर में इसके 640 मिलियन दर्शक हैं, और 2033 तक इसका मूल्य 10 बिलियन डॉलर होने का अनुमान है।"
"हमारे लिए यह एक स्वाभाविक निर्णय है, और हमारी स्थिति इससे बेहतर नहीं हो सकती। हम यूरोप की सबसे बड़ी खेल राजधानी हैं। लंदनवासी खेलों के दीवाने हैं, और इसके लिए सभी आवश्यक तत्व मौजूद हैं।"
"यह रिपोर्ट इस बात पर सवाल उठा रही है कि निवेश से लेकर प्रतिभाओं की उपलब्धता तक, हम और क्या कर सकते हैं।"








