Google कार्ड वीआर बाजार में एक स्वागत योग्य समावेश है
वर्चुअल रियलिटी (वीआर) तकनीक ने पिछले कुछ वर्षों में लोकप्रियता में विस्फोट किया है।
एक बार केवल विज्ञान कथा लेखकों की रचनात्मक दृष्टि, तकनीक अब उस बिंदु तक पहुंच गई है जहां एक वैध और उच्च गुणवत्ता वाला आभासी वास्तविकता का अनुभव कोने के चारों ओर है।
जैसे ही हम 2016 की ओर आ रहे हैं, व्यावसायिक रूप से उपलब्ध वीआर हेडसेट्स का पहला रोलआउट शुरू होने वाला है।
यहां तक कि इसके सापेक्ष शैशवावस्था में, पीसी, कंसोल और स्मार्टफ़ोन के लिए विकसित किए जा रहे वीआर हेडसेट्स की सूची लंबी है।
कई कंपनियां एवीड टेक यूज़र के लिए कई नए अनुभव दे रही हैं, लेकिन हर डिवाइस की रेंज और स्कोप अलग-अलग होते हैं।
एक खरीदार के बाजार में, यह जानना कि आप अपने निवेश से बाहर निकल रहे हैं, अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है।
यहां सबसे महत्वपूर्ण वीआर हेडसेट्स का अवलोकन है, और 2016 में उनसे क्या उम्मीद की जानी चाहिए:
गूगल गत्ता
इस लेख के कुछ शीर्षकों में प्रवेश के लिए पर्याप्त वित्तीय बाधा है। सामर्थ्य एक प्रमुख निर्णय लेने वाला बिंदु होने के साथ, Google कार्ड वीआर बाजार में एक स्वागत योग्य समावेश है।
सीईओ सुंदर पिचाई ने विकास टीम के बारे में कहा: "20-प्रतिशत समय में इंजीनियरों के एक सेट ने हम सभी को आश्चर्यचकित कर दिया कि आप एक ऑफ-द-शेल्फ कार्डबोर्ड और अपने स्मार्टफ़ोन के साथ क्या कर सकते हैं।"
यह एक शून्य-तकनीकी उपकरण है जिसे उपयोगकर्ता द्वारा योजनाबद्ध रूप से बनाया जा सकता है जिसे मुफ्त में प्रिंट किया जा सकता है, या ऑफ़र पर कम लागत के किसी भी टेम्पलेट का उपयोग किया जा सकता है।
एक पिनहोल कैमरे के समान काम करना, इस उपकरण का उपयोग करने के लिए केवल एक और चीज आवश्यक है एक स्मार्टफोन और डाउनलोड किए गए प्रासंगिक एप्लिकेशन।
Google ने मुफ्त में कई एप्लिकेशन और सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट प्रोग्राम पेश किए हैं, जो वर्चुअल रियलिटी को आज़माने के लिए कम लागत वाला तरीका है।
माइक्रोसॉफ्ट HoloLens
वीआर एक के बजाय एक संवर्धित वास्तविकता उपकरण के रूप में, होलोलेंस बाजार में एक अद्वितीय प्रविष्टि है।
एक वायरलेस हेडसेट जो आपके घर में एक आभासी अनुभव पेश करने के लिए एक गहराई कैमरा, माइक्रोफोन सरणी, फोटोग्राफिक वीडियो कैमरा और एक जड़त्वीय माप इकाई का उपयोग करता है।
डिवाइस को अधिकार देने वाली होलोग्राफिक प्रोसेसिंग यूनिट वास्तविक समय में सूचनाओं के टेराबाइट्स को संसाधित करने में सक्षम होने का दावा करती है, जिससे कम से कम इनपुट लैग की अनुमति मिलती है।
होलोलेंस के खेल और एप्लिकेशन मुख्य रूप से विंडोज 10 के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, लेकिन भविष्य में Xbox One के लिए भी एप्लिकेशन और गेम विकसित किए जाएंगे।
डिवाइस को 2015 के ई 3 में माइनक्राफ्ट डेमो के साथ दिखाया गया था जिसने खेल पर एक अनूठा परिप्रेक्ष्य प्रस्तुत किया।
प्लेस्टेशन वीआर
पीएस 4 और पीएसवीटा के साथ विशेष रूप से उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसे पूर्व में प्रोजेक्ट मॉर्फियस के रूप में जाना जाता है, मुख्य रूप से एक गेमिंग डिवाइस है।
इसमें एक 1080p रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन, 100 डिग्री फील्ड ऑफ़ व्यू, 360 डिग्री ऑडियो फीडबैक और 120hz रिफ्रेश रेट है, जिसका अर्थ है लो लेटेंसी।
इसका उपयोग मानक PS4 नियंत्रक के साथ या एक मूव कंट्रोलर के साथ किया जा सकता है, साथ ही अधिक सटीक स्थिति और आंदोलन ट्रैकिंग के लिए Playstation Camera का उपयोग किया जा सकता है।
इसमें एकल और मल्टीप्लेयर दोनों को ध्यान में रखा गया है, हेडसेट उपयोगकर्ता के दृश्य को अन्य लोगों के लिए मल्टीप्लेयर में शामिल होने या दर्शकों के रूप में वास्तविक समय में टीवी पर 2 डी छवि के रूप में पेश किया जा सकता है।
Oculus दरार
ओकुलस रिफ्ट हेडसेट में 90hz रिफ्रेश रेट के साथ उच्च रिज़ॉल्यूशन वाली OLED स्क्रीन है, जिसमें 'नक्षत्र' प्रोग्राम और इंटीग्रेटेड 360D ऑडियो का उपयोग कर 3 डिग्री पोजिशनिंग ट्रैकिंग है।
यह पीसी संचालित है, और एनवीडिया GeForce GTX 970 और इंटेल i5-4590 के बराबर ग्राफिक्स कार्ड और सीपीयू के साथ विंडोज पीसी पर चल सकता है, जिसका अर्थ है कि अधिकांश मध्य-रेंज गेमिंग पीसी इसका उपयोग कर सकते हैं।
Oculus अनुकूलित पीसी भी व्यावसायिक लॉन्च के बाद कुछ बिंदु पर कंपनी द्वारा बेचा जाएगा।
कई पीसी गेम्स, जैसे कि एलीट: खतरनाक और प्रोजेक्ट सीएआरएस, ओकुलस समर्थन पहले से ही प्रदान करते हैं।
ओकुलस 2016 में कुछ समय के लिए रिटेल को एक बंडल में लाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के साथ काम कर रहा है जिसमें हेडसेट और एक एक्सबॉक्स वन वायरलेसपैड शामिल है।
ओकुलस टच नामक एक मोशन कंट्रोलर लॉन्च के कुछ महीनों बाद एक अलग खरीद के रूप में उपलब्ध होगा।
एचटीसी Vive
इस साल ई 3, गेम्सकॉम और ईजीएक्स में डेमो के बाद विवे को इस साल काफी सकारात्मक प्रेस मिली है।
कई खेल लेखकों ने इसके एक-एक गति नियंत्रण, विसर्जन के लिए इसकी प्रशंसा की है और यह ज्यादातर गति बीमारी के शून्य अवसर के वादे पर जी रहा है।
हेडसेट की आंतरिक तकनीक में 1080 हर्ट्ज रिफ्रेश दर के साथ 90p रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले, मूवमेंट ट्रैकिंग के लिए एक संयोजन गायरोसेंसर, एक्सेलेरोमीटर और लेज़र पोजीशन सेंसर शामिल है, और स्टीम वीआर स्टेशन या 'लाइटहाउस' बेस स्टेशन के साथ मिलकर यह 15 तक के स्पेस को मैप कर सकता है। × 15 फीट (4.5 × 4.5 मीटर)।
यह ऑडियो में निर्मित नहीं है, लेकिन इसमें सभी प्रकार के हेडफ़ोन के लिए एक पोर्ट शामिल है।
HTC / वाल्व सहयोग का एक प्रमुख लाभ यह है कि कई गेम इंजन जैसे कि यूनिटी और अवास्तविक इंजन 4 में स्टीम वीआर अब बनाया गया है, जो विकासशील वीआर समर्थित गेम और अनुप्रयोगों को बहुत आसान बना देगा।
FOVE आई ट्रैकिंग वी.आर.
एक महत्वाकांक्षी उपकरण, FOVE आई ट्रैकिंग वीआर हेडसेट, अत्याधुनिक आंख ट्रैकिंग तकनीक का उपयोग अपने मुख्य कार्य के रूप में करता है, जो हाथों से मुक्त अनुभव का अनुभव देता है।
हेडसेट में कम विलंबता के लिए 60fps आँख ट्रैकिंग सेंसर के साथ 120fps डिस्प्ले और मोशन सिकनेस का कोई जोखिम नहीं होता है।
इस उपकरण को किसी भी तरह से उपयोग करने में सक्षम होने के लिए डिज़ाइन किया गया था, और गंभीर शारीरिक विकलांग लोगों को गेमिंग और डेस्कटॉप अनुप्रयोगों के माध्यम से अधिक से अधिक नियंत्रण की अनुमति देगा।
नियंत्रण की उच्च डिग्री एक लागत पर आती है, हालांकि। FOVE का उपयोग करने के लिए, उपयोगकर्ताओं को एक उच्च अंत पीसी की आवश्यकता होगी, और इसके मालिकाना सॉफ्टवेयर में एकीकृत समर्थन की उतनी डिग्री नहीं है जितनी Oculus Rift या Vive के पास है।
वीआर तकनीक अपारदर्शी मनोरंजन, सीखने और विकलांगता समर्थन में एक रोमांचक नए आयाम को खोलने वाली है।
2016 में पहला प्रमुख हेडसेट व्यावसायिक रूप से उपलब्ध होने के साथ, घरेलू प्रौद्योगिकी के एक अविश्वसनीय नए युग की प्रतीक्षा है।