मैंने इस प्लेटफॉर्म पर लोगों को इसमें शामिल होने के लिए लुभाते हुए देखा है।
Roblox यह बच्चों के बीच सबसे व्यापक रूप से इस्तेमाल किए जाने वाले गेमिंग प्लेटफार्मों में से एक है, खासकर यूके में, जहां यह आठ से बारह वर्ष की आयु के बच्चों के खेलने के समय पर हावी रहता है।
पहली नजर में, यह एक रचनात्मक डिजिटल खेल का मैदान जैसा दिखता है जहां उपयोगकर्ता गेम बना सकते हैं, दुनिया का अन्वेषण कर सकते हैं और दोस्तों से जुड़ सकते हैं।
लेकिन यह लाखों उपयोगकर्ता-जनित "अनुभवों" से बना एक विशाल ऑनलाइन पारिस्थितिकी तंत्र है, जिसमें लाखों दैनिक उपयोगकर्ता हैं और एक महत्वपूर्ण अनुपात 13 वर्ष से कम आयु का है।
यही पैमाना इसे खास बनाता है। Roblox आकर्षक भी और विवादास्पद भी।
हालांकि कई बच्चे बिना किसी समस्या के इसका इस्तेमाल करते हैं, लेकिन यौन शोषण के जोखिम, हानिकारक सामग्री के संपर्क में आने और सीमित मात्रा में उपयोग करने पर इसकी कमजोरियों को लेकर चिंताएं लगातार बढ़ रही हैं।
माता-पिता के लिए अब मुख्य प्रश्न यह नहीं है कि क्या Roblox यह लोकप्रिय तो है, लेकिन क्या यह युवा उपयोगकर्ताओं के लिए पूरी तरह से सुरक्षित हो सकता है?
Roblox के व्यापक आकार के कारण बाल सुरक्षा को नियंत्रित करना क्यों कठिन हो जाता है?

Roblox यह कोई एक गेम नहीं है। यह एक ऐसा प्लेटफॉर्म है जहां कोई भी रोल-प्लेइंग वर्ल्ड से लेकर प्रतिस्पर्धी शूटर तक, अनुभव बना और प्रकाशित कर सकता है। सामाजिक स्थान.
In 2024इसके वैश्विक स्तर पर औसतन 80 मिलियन से अधिक दैनिक उपयोगकर्ता थे, जिनमें से लगभग 40% 13 वर्ष से कम आयु के थे। व्यापक पैमाने और उपयोगकर्ता-निर्मित सामग्री का यह संयोजन इसकी सफलता और सुरक्षा संबंधी चुनौतियों दोनों के लिए केंद्रीय है।
क्रिस मैककेनाऑनलाइन सुरक्षा विशेषज्ञ और लेखक का तर्क है कि यह संरचना पूर्ण नियंत्रण को लगभग असंभव बना देती है।
वह वर्णन करता है Roblox इसे "एक गेमिंग ब्रह्मांड" के रूप में परिभाषित किया गया है जो लाखों गेमों और प्रतिदिन करोड़ों उपयोगकर्ताओं से बना है।
उनका कहना है कि माता-पिता अक्सर इस पैमाने को कम आंकते हैं, इसकी तुलना "टोक्यो के आकार से तीन गुना बड़े डिजिटल खेल के मैदान" से करते हुए, जहां नियंत्रण से व्यावहारिक रूप से हर चीज को पकड़ा नहीं जा सकता है।
उनकी चेतावनी स्पष्ट है:
"धरती पर कोई भी कंपनी इतने विशाल ब्रह्मांड में होने वाली सभी कुख्यात गतिविधियों को रोक नहीं सकती।"
मैककेना का तर्क है कि ऐसे वातावरण में जहां सामग्री लगातार और तेजी से बनाई, बदली और पुनः अपलोड की जा रही है, वहां मजबूत सुरक्षा प्रणालियां भी विफल हो जाएंगी।
स्वतंत्र शोध में भी इस चिंता की पुष्टि हुई है।
डिजिटल व्यवहार विशेषज्ञों द्वारा की गई एक जांच हकीकत का खुलासा इसमें एक चिंताजनक विसंगति पाई गई जिसे इसने "बीच में एक परेशान करने वाला अलगाव" कहा। Robloxइसका बच्चों के अनुकूल स्वरूप और मंच पर बच्चों द्वारा अनुभव की जाने वाली वास्तविकता।
बच्चों के समान बयानों का उपयोग करके किए गए नियंत्रित परीक्षणों में, शोधकर्ताओं ने पाया कि सुरक्षा उपकरणों और सामग्री लेबल के बावजूद, यौन व्यवहार, उत्तेजक छवियों और अनुचित बातचीत वाले वातावरण तक पहुंच थी।
Roblox कंपनी का कहना है कि वह एआई टूल्स के साथ-साथ मॉडरेशन सिस्टम, फिल्टर और मानवीय समीक्षा का उपयोग करती है, लेकिन आलोचकों का तर्क है कि सामग्री की मात्रा के कारण लगातार प्रवर्तन मुश्किल हो जाता है।
अजनबियों के साथ बातचीत और उन्हें बहलाने-फुसलाने के जोखिम

सामग्री संबंधी जोखिमों के साथ-साथ, उपयोगकर्ताओं के बीच संचार भी सबसे अधिक चर्चित पहलुओं में से एक बना हुआ है। Roblox सुरक्षा के लिए.
यह प्लेटफॉर्म गेम के अंदर सामाजिक मेलजोल की अनुमति देता है, और हालांकि छोटे उपयोगकर्ताओं के लिए डायरेक्ट मैसेजिंग प्रतिबंधित है, फिर भी सार्वजनिक स्थानों और अनुभवों के भीतर बातचीत हो सकती है।
एक स्वतंत्र Roblox डेवलपर ने बीबीसी रेडियो 5 लाइव को बताया कि उनका मानना है कि मौजूदा सुरक्षा उपाय पर्याप्त मजबूत नहीं हैं।
उन्होंने कहा कि माता-पिता को बच्चों पर चौबीसों घंटे नज़र रखनी चाहिए, और अगर यह संभव नहीं है तो उन्हें खेलना नहीं चाहिए। Roblox".
डेवलपर ने चिंताजनक व्यवहार देखने की बात स्वीकार की:
"मैंने इस प्लेटफॉर्म पर लोगों को ऐसे तरीकों से जुड़ने के लिए लुभाते हुए देखा है जो उन्हें बिल्कुल अजनबियों के साथ नहीं करने चाहिए।"
उन्होंने ऐसे मामलों का भी वर्णन किया जहां उपयोगकर्ताओं ने बातचीत को प्लेटफॉर्म से बाहर ले जाने का प्रयास किया, जो कि एक ऐसी बात है। Roblox स्पष्ट रूप से प्रतिबंधित करता है। उनके विचार में, प्रवर्तन हमेशा समस्या के पैमाने के अनुरूप नहीं होता है।
व्यापक स्तर पर, शोधकर्ताओं और अभिभावकों ने प्लेटफॉर्म पर बच्चों को बहलाने-फुसलाने के जोखिमों के बारे में चिंता जताई है। Roblox.
हालांकि कंपनी ने आयु सत्यापन प्रणाली और संचार सीमाएं लागू की हैं, आलोचकों का तर्क है कि कुछ परिस्थितियों में वयस्कों और बच्चों के बीच संपर्क को रोकने में ये हमेशा प्रभावी नहीं होती हैं।
'रीवीलिंग रियलिटी' की जांच ने इस बात पर भी प्रकाश डाला कि व्यवहार में विभिन्न आयु समूहों के बीच बातचीत कितनी आसानी से हो सकती है।
कुछ मामलों में, सुरक्षा उपायों के बावजूद, परीक्षण खातों को अनुचित बातचीत और वातावरण के संपर्क में लाया गया।
अभिभावकों ने वास्तविक दुनिया में होने वाले प्रभावों की भी जानकारी दी है, जिनमें अवांछित बातचीत या परेशान करने वाली सामग्री के संपर्क में आने के बाद बच्चों में चिंता का अनुभव होना शामिल है।
हालांकि ये मामले हर उपयोगकर्ता का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं, लेकिन ये भावनात्मक जोखिमों को उजागर करते हैं जब ऑनलाइन सुरक्षा प्रणालियाँ विफल हो गईं।
आयु सत्यापन और सीमाएं

Roblox कंपनी ने सुरक्षा के प्रति अपने दृष्टिकोण का बार-बार बचाव करते हुए कहा है कि "सुरक्षा हमारी सर्वोच्च प्राथमिकता है" और यह कम उम्र के उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा के लिए उन्नत फिल्टर, मॉडरेशन सिस्टम और आयु सत्यापन जांच का उपयोग करती है।
In 2026इस पहल के तहत, प्लेटफॉर्म ने ब्रिटेन के उपयोगकर्ताओं के लिए अनिवार्य आयु सत्यापन शुरू किया है, जो एक व्यापक वैश्विक कार्यान्वयन का हिस्सा है।
इसका उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि बच्चे डिफ़ॉल्ट रूप से केवल समान आयु वर्ग के उपयोगकर्ताओं के साथ ही संवाद कर सकें, जिससे वयस्कों के संपर्क में आने का जोखिम कम हो सके।
कंपनी का यह भी कहना है कि वह उपयोगकर्ताओं के व्यवहार पर लगातार नजर रखती है और यदि कोई विसंगति पाई जाती है तो उपयोगकर्ताओं को अपनी उम्र दोबारा जांचने के लिए प्रेरित करती है।
A Roblox प्रवक्ता ने कहा: “हम उपयोगकर्ताओं के व्यवहार पर लगातार नज़र रखते हैं। यदि हमें ऐसे संकेत मिलते हैं कि उनके कार्य उनकी जाँची गई आयु से मेल नहीं खाते हैं, तो हम उपयोगकर्ताओं को सूचित करते हैं कि वे आयु जांच फिर।"
कंपनी इस बात पर भी जोर देती है कि वह अपने नियमों का उल्लंघन करने वाले उपयोगकर्ताओं के खिलाफ त्वरित कार्रवाई करती है और नियंत्रण में भारी निवेश करती है।
मैट कॉफ़मैन, Robloxकंपनी के मुख्य सुरक्षा अधिकारी ने कहा, "विश्वास और सुरक्षा हमारे हर काम के मूल में हैं।"
हालांकि, रोबॉक्स भी अपनी सीमाओं को स्वीकार करता है, और पहले यह कह चुका है कि 13 साल से कम उम्र के लोगों के लिए आयु सत्यापन एक "उद्योग चुनौती" बनी हुई है, और कोई भी प्रणाली उपयोगकर्ता द्वारा निर्मित वातावरण में सभी जोखिमों को पूरी तरह से समाप्त नहीं कर सकती है।
रिवीलिंग रियलिटी ने निष्कर्ष निकाला कि नए पेरेंटल कंट्रोल और सुरक्षा अपडेट के बावजूद, "मौजूदा सुरक्षा नियंत्रण अपनी प्रभावशीलता में सीमित हैं और प्लेटफॉर्म पर बच्चों के लिए अभी भी महत्वपूर्ण जोखिम मौजूद हैं।"
यह तनाव वैश्विक स्तर पर परिलक्षित होता है।
रूस और तुर्की समेत कई देशों ने प्रतिबंध लगा दिया है। Roblox पूरी तरह से बच्चों की सुरक्षा संबंधी चिंताओं के कारण, जबकि इंडोनेशिया ने 16 वर्ष से कम उम्र के लोगों के लिए प्रवेश प्रतिबंधित कर दिया है।
ब्रिटेन में, सरकार वर्तमान में बच्चों के लिए व्यापक ऑनलाइन सुरक्षा उपायों की समीक्षा कर रही है, जिसमें ऐप सीमाएं और संभावित कर्फ्यू शामिल हैं, हालांकि उसने अभी तक इसकी पुष्टि नहीं की है। Roblox भविष्य में लगाए जाने वाले किसी भी प्रतिबंध के दायरे में आ जाएगा।
और भी Robloxस्वयं के नेतृत्व ने माता-पिता की जिम्मेदारी को इस समीकरण के एक हिस्से के रूप में स्वीकार किया है।
सीईओ डेव बासुकी ने पहले कहा था:
मेरा पहला संदेश यही होगा कि अगर आप सहज महसूस नहीं करते हैं, तो अपने बच्चों को ऑनलाइन न रहने दें। Roblox".
के खतरे Roblox बच्चों के लिए मौजूद समस्याएं किसी एक खामी में निहित नहीं हैं, बल्कि स्वयं प्लेटफॉर्म के पैमाने और संरचना में निहित हैं।
यह रचनात्मकता और जुड़ाव के लिए बनाया गया एक स्थान है, लेकिन एक ऐसा स्थान है जहां लाखों उपयोगकर्ता, उपयोगकर्ता द्वारा निर्मित सामग्री और सामाजिक संपर्क वास्तविक समय में आपस में टकराते हैं।
इस संयोजन के कारण, उन्नत मॉडरेशन टूल्स और आयु सत्यापन प्रणालियों के बावजूद भी, पूर्ण सुरक्षा नियंत्रण बेहद मुश्किल हो जाता है।
विशेषज्ञ इस बात पर असहमत हैं कि सीमा रेखा कहां खींची जानी चाहिए, लेकिन वे मोटे तौर पर एक बात पर सहमत हैं: जोखिमों को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है।
अनुचित सामग्री के संपर्क में आने से लेकर अजनबियों के साथ संभावित संपर्क तक, इस प्लेटफॉर्म पर ऐसी चुनौतियां हैं जिन्हें माता-पिता हमेशा देख नहीं सकते या अकेले पूरी तरह से प्रबंधित नहीं कर सकते।
एक ही समय में, Roblox यह एक बेहद लोकप्रिय डिजिटल मंच बना हुआ है जहां कई बच्चे हर दिन सुरक्षित रूप से खेलते हैं।
असली मुद्दा यह नहीं है कि क्या Roblox यह पूरी तरह से सुरक्षित है या असुरक्षित, लेकिन एक डिजिटल दुनिया में जोखिम प्रबंधन में प्लेटफार्मों, नियामकों और अभिभावकों की कितनी जिम्मेदारी होनी चाहिए जो लगातार इतनी तेजी से विस्तार कर रही है कि इसकी सुरक्षा व्यवस्थाएं पूरी तरह से तालमेल नहीं बिठा पा रही हैं।








