एलियन प्रशंसकों के लिए, यह एक पूर्ण दिमागदार नहीं है।
RSI विदेशी खेल के योग्य होने के बिना मताधिकार 35 वर्षों से अस्तित्व में है। लेकिन रचनात्मक विधानसभा और SEGA है विदेशी: अलगाव हो सकता है कि अंत में बदल गया हो।
अलगाव मूल के अपने कब्जे के लिए सराहना की है विदेशी फिल्म (1979) का सार। खेल को लेकर जिस मनोयोग से रोशनी होती है, वह अविश्वसनीय रूप से विस्तृत है, जिसमें विसर्जन बहुत होता है।
लेकिन इससे परे, विदेशी: अलगाव श्रृंखला के समग्र स्वर को पकड़ने का प्रबंधन करता है। एक सही उत्तरजीविता हॉरर गेम, विदेशी: अलगाव अंत में फिल्मों से जुड़े डर और परेशानी का एहसास होता है।
टिट्युलर एलियन एक ऐसा जानवर है जिसे आप न केवल सामना करना चाहते हैं, बल्कि ऐसा करना अक्सर असंभव होता है।
डरावना, वायलिन की अगुआई वाला स्कोर भी मदद करता है। अलगाव उस तरह के मनोदशा संगीत का दावा करता है जो कर सकता है किशोरी एक भयानक अनुभव।
सबसे अधिक जीवित / चुपके खेलों के विपरीत, एलियन इन अलगाव पूर्वनिर्धारित, पठनीय पथ का अनुसरण नहीं करता है। यह दृष्टि, ध्वनि और गंध के माध्यम से खिलाड़ी को ट्रैक करता है।
इस के अलावा, के रूप में एक ही, गैर-हत्यारे विदेशी खेल के बहुमत में शामिल है, यह सीखता है जैसे ही कहानी आगे बढ़ती है, शिकार के अपने तरीकों को जोड़ते हैं।
खेल का नायक, अमांडा रिप्ले (की बेटी) विदेशी श्रृंखला 'एलेन) में ऐसे उपकरणों का चयन होता है जिनका उपयोग जीवित रहने में सहायता के लिए किया जा सकता है; हालाँकि ये यांत्रिकी अच्छी तरह से संतुलित हैं।
टॉर्च का उपयोग होने पर खिलाड़ियों की स्थिति को दूर कर देता है, और अमांडा का प्रस्ताव ट्रैकर एक शोर बनाता है जिसे एलियन सुन सकता है। अमांडा दौड़ सकती है, लेकिन वह बिल्कुल ट्विंकल पैर की अंगुली नहीं है, और एलियन पदचाप भी सुनेंगे। खिलाड़ी छुपाते समय अपनी सांस रोक सकते हैं, लेकिन यह अंततः स्वास्थ्य को खराब कर देता है।
हालांकि कुछ कूलर फीचर्स Kinect 2 और PlayStation कैमरा के मालिकों तक सीमित हैं। कैमरा टेक हेड ट्रैकिंग के लिए अनुमति देता है जब कोनों के आसपास peering, साथ ही शोर का पता लगाने।
बशर्ते आपके पास शोरगुल करने वाले पड़ोसी, परिवार या गृहिणी न हों, शोर ट्रैकिंग समान रूप से मज़ेदार और सजा देने वाली हो सकती है, क्योंकि आपके हांफते, शाप और चीखें सभी को सुनाई देंगी।
जहाज मानव और एंड्रॉइड एआई के एक समूह के साथ भी भरा हुआ है। मानवीय चरित्र अपने आप में घातक हो सकते हैं। लेकिन उनका असली उद्देश्य मूर्खतापूर्ण प्रतीत होता है और बार-बार यह आपके लिए (और उन्हें) एलियन के अथक हमलों से बचने के लिए और भी कठिन बना देता है।
वे अपने हथियारों को भोलेपन से करते हैं; कुछ मानव खिलाड़ी जल्दी से सीखते हैं सहारा है बाद अंतिम उपाय पहले ही विफल हो चुका है।
जबकि खेल के बारे में कुछ महान चीजें हैं, कुछ पुनरावृत्ति करने वाले कैवेट हैं। ऐसा ही खेल की लंबाई है। इस मामले में सतर्कता से, यह बहुत छोटा नहीं है, लेकिन बहुत समय से यह समस्या है।
20+ घंटों के अंत में पुनरावृत्ति और थकान की भावना कुछ मामलों में शुरुआती यादों और अनुभवों को शांत करने में कामयाब रही। भव्य और सच्चे विद्या वातावरण के साथ, खेल का पहला व्यक्ति प्रकृति भी विसर्जन का अपना स्तर जोड़ता है।
के लिए सामुदायिक प्रबंधक के साथ हमारा साक्षात्कार देखें विदेशी: अलगाव, नी, यहाँ:
कैमरा दृश्य व्यापक रूप से चिकोटी, प्रतिस्पर्धी शूटर जैसे के लिए आरक्षित है ड्यूटी के कॉल और लड़ाई का मैदान, और आमतौर पर चुपके या उत्तरजीविता के खेल से जुड़ी ट्रोप नहीं है। हालांकि, एलियन का पहला व्यक्ति कैमरा काल्पनिक रूप से निष्पादित किया जाता है। विशेष रूप से कई बार के दौरान आप खुद को एलियन से बचने का प्रयास करते हुए पाएंगे।
जब आप अनिवार्य रूप से पकड़े जाते हैं (जो कि आप गेम की अनुशंसित 'हार्ड' सेटिंग पर होंगे), तो एलियन अक्सर आपकी घातक ठंड (कैमरा के रूप में भी जाना जाता है) में निहित घातक आघात से पहले मासिक धर्म को घूरते हैं।
तथ्य यह है कि आप भूल जाते हैं कि विदेशी आपके द्वारा चलाए जा रहे काल्पनिक चरित्र की आँखों में घूर रहे हैं, और सीधे अपने में नहीं, सिर्फ खेलने के दौरान आपको कैसा महसूस होता है, यह एक वसीयतनामा है।
एलियन द्वारा मौत के साथ कई एनिमेशन हैं। सभी चौंक गए। सभी चिलिंग। निष्पादित, सूक्ष्मता से निष्पादित। ऐसा ही एक एनीमेशन, एक भागते हुए खिलाड़ी को देखता है, अचानक रुक जाता है। पहला व्यक्ति कैमरा ऊपर की ओर झटके में, एलियन को प्रकट करते हुए, ऊपर की नलिकाओं में छिपता हुआ दिखाई देता है।
एक और कैमरा है जो धीरे-धीरे नीचे की ओर घूमता है, अमांडा की छाती को प्रकट करने के लिए, प्राणी द्वारा लगाया गया। रोंगटे।
हालांकि मौत के लिए कई एनिमेशन के रूप में लगभग घमंड नहीं है, विदेशी: अलगाव कुछ नवीनतम के लिए तुलनीय है टॉम्ब रेडर रिबूट। टॉम्ब रेडर असफलता को एक मजेदार मैकेनिक बनाने का प्रबंधन करता है, जो लारा के निधन के लिए स्थितिजन्य एनिमेशन की भीड़ के साथ असफल खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है।
भीषण मौतों के लिए हमेशा स्क्वीश नहीं होता है, और यह असहज हो सकता है, लेकिन किसी तरह जाने के लिए एक नए तरीके की अपरिचितता मनोरंजक बने रहने का प्रबंधन करती है।
विदेशी: अलगाव विफलता में समान उदासी पैदा करता है। खेल की मनमोहक प्रकृति निराशा के एक अजीब मिश्रण से मर जाती है, लेकिन बहुत राहत देती है; लोडिंग स्क्रीन तीव्र सस्पेंस में एक संक्षिप्त लुल्ल के रूप में अभिनय करती है।
पसंद टॉम्ब रेडरवहाँ मरने में bittersweet की भावना है। भिन्न टॉम्ब रेडर, मिठाई वास्तविक मरने से आती है, न कि मौत को चित्रित करने के तरीके से। एक नई, विचलित यथार्थवादी घातकता को देखने की साज़िश के बजाय, नसों के एक असहज जेल से मुक्त होने की राहत यहाँ खेल में है।
हालांकि, मौतों के लिए पुनरावर्ती पुनर्नवीनीकरण एनिमेशन और उनमें से निराशा की आवृत्ति (दूसरी तरफ प्रतिभाशाली खिलाड़ी, आप इस खेल के दौरान बहुत मरेंगे), अंततः बासी हो सकते हैं; खेल की लंबाई के प्रति नकारात्मकता के कुछ कारण।
के लिए विदेशी प्रशंसकों, यह एक पूर्ण मस्तिष्क है। दूसरों को एक संतोषजनक मिलेगा, अगर गुस्सा करने योग्य नहीं चुपके / अस्तित्व के लिए एक योग्य कहानी के साथ जीवित रहने का खेल।
विदेशी: अलगाव PC, Xbox One और PS4, साथ ही PS3 और X360 पर उपलब्ध है।