"शीतदंश ने हमें इसे बिल्कुल नए स्तर पर ले जाने की अनुमति दी है।"
ईए स्पोर्ट्स यूएफसी 5 आने ही वाला है और यह अपने चार पूर्ववर्तियों की तुलना में लगभग पूरी तरह से एक नए गेम जैसा दिखेगा।
नए गेम में नई यांत्रिकी, विशेषताएं और बदलाव शामिल हैं जो फ्रैंचाइज़ी को अगली पीढ़ी के खिलाड़ियों तक ले जाएंगे।
और चुनने के लिए 100 से अधिक लड़ाकू विमानों के साथ, गेमर्स विभिन्न लड़ाई शैलियों के साथ प्रयोग कर सकते हैं। लॉन्च के बाद और लड़ाकू विमान जोड़े जाएंगे।
UFC 5 लॉन्च के समय केवल PlayStation 5 और Xbox सीरीज X पर उपलब्ध होगा, हालाँकि यह संभव है कि गेम भविष्य में PC पर आ जाएगा।
27 अक्टूबर, 2023 को रिलीज़ होने पर, हम UFC 5 में आने वाली नवीन सुविधाओं और गेमप्ले यांत्रिकी पर नज़र डालते हैं।
फ्रॉस्टबाइट गेम इंजन
फ्रैंचाइज़ इतिहास में पहली बार, इमर्सिव फ्रॉस्टबाइट इंजन ईए स्पोर्ट्स यूएफसी 5 को शक्ति प्रदान करता है।
शीर्ष गेम इंजनों में से एक माना जाने वाला, फ्रॉस्टबाइट हाल के वर्षों में मैडेन एनएफएल और फीफा के कुछ खेलों के पीछे मुख्य उत्प्रेरक रहा है।
खिलाड़ियों को अपने वास्तविक जीवन के समकक्षों की तुलना में सेनानियों के दिखने में एक उन्नत यथार्थवाद दिखाई देगा।
ईए स्पोर्ट्स डेवलपर नैट मैकडोनाल्ड ने कहा:
“तुरंत, मैं कहूंगा कि दृश्य दृष्टिकोण से, सभी प्रकाश व्यवस्था, दृश्य प्रभाव, वातावरण का यथार्थवाद उत्कृष्ट है।
“विस्तार का स्तर... हमने हमेशा इस बात पर गर्व किया है कि UFC में फाइटर्स कितने अच्छे और पात्र कितने अच्छे दिखते हैं।
“शीतदंश ने हमें इसे बिल्कुल नए स्तर पर ले जाने की अनुमति दी है।
“मेटा गेमप्ले रणनीति जो अब 'वास्तविक प्रभाव' प्रणाली के साथ आगे बढ़ने वाली फ्रैंचाइज़ी का एक बड़ा हिस्सा बनने जा रही है।
“फ्रॉस्टबाइट उस प्रामाणिक क्षति को पहुंचाने में सक्षम है जो हम अभी करने में सक्षम हैं, और हमारे लिए अपने खिलाड़ियों को उस प्रामाणिक क्षति को दिखाने और उसमें से एक निश्चित गेमप्ले मेटा बनाने में सक्षम होने के लिए ... उदाहरण के लिए, आप करेंगे जानें कि क्या यह दृश्य रूप से है या खेल-दर-खेल रंग कमेंटरी द्वारा, यदि अंत में आपकी नाक टूट जाती है।
“यदि आपकी नाक टूट गई है, तो इसका खेल में सफल होने की आपकी क्षमता पर सीधा प्रभाव पड़ेगा।
"यह आपकी सहनशक्ति को प्रभावित करने वाला है, और यह खिलाड़ी के लिए यह निर्णय लेने के लिए एक नई रणनीति बनाने जा रहा है कि 'क्या मुझे अपनी सहनशक्ति को बेहतर ढंग से संरक्षित करने के तरीके ढूंढने की ज़रूरत है जो इस लड़ाई के अंत तक पहुंच सके? या क्या मैं ऐसा करने में सक्षम नहीं हो पाऊंगा और अपने प्रतिद्वंद्वी को परास्त नहीं कर पाऊंगा?'
"वे वास्तव में कुछ बड़े, प्रमुख क्षेत्र हैं जो हमारे लिए आगे बढ़ रहे हैं।"
फ्रॉस्टबाइट फ्रैंचाइज़ी को भविष्य में ले जाता है और अगली पीढ़ी के कंसोल पर आश्चर्यजनक दृश्य प्रदान करता है।
PS5 और Xbox सीरीज X कंसोल के मालिकों ने प्रौद्योगिकी विकसित होने के साथ-साथ कुछ उन्नत दृश्यों और स्पष्ट गेमप्ले की सराहना की है।
प्रामाणिक क्षति
कटना, चोट लगना और सूजन आपके द्वारा पहुंचाए गए और उठाए गए नुकसान के आधार पर जमा होती है।
इसमें चेहरे की क्षति के 64,000 से अधिक संभावित संयोजन शामिल हैं जो चरित्र विशेषताओं को प्रभावित करते हुए पहले से कहीं अधिक विस्तार से प्रस्तुत किए गए हैं।
लेकिन कोशिश करें कि बहुत अधिक नुकसान न हो क्योंकि डॉक्टरों को अब यह तय करना होगा कि वर्चुअल ऑक्टागन के अंदर लड़ाई जारी रहेगी या नहीं।
पिछले UFC खेलों में, खिलाड़ी अपने विरोधियों को कई चोटों के साथ छोड़ सकते थे।
हालाँकि यह UFC 5 के साथ जारी रहेगा, नए और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एक रणनीतिक तत्व पर विचार किया जाएगा।
ईए स्पोर्ट्स डेवलपर रमन बस्सी ने डॉक्टर के स्टॉपेज को जोड़ने के बारे में बात करते हुए बताया:
“डॉक्टरों का रुकना बहुत यथार्थवादी होने वाला है। अनिवार्य रूप से क्षति प्रणाली हमें इसकी अनुमति देती है कि आप चेहरे के एक निश्चित क्षेत्र पर वार का संचय करें... इससे कट या सूजन हो जाएगी, जैसा कि वास्तविक जीवन में होगा... कोहनी बहुत बार कटती है, इसलिए हमारे खेल में कोहनी समान गुण होंगे.
“नुकसान के प्रकार से दृष्टि दोष, सांस लेने में कठिनाई हो सकती है, और इससे डॉक्टर का काम भी रुक सकता है।
"लेकिन, हमारे पास खेल में कट-प्रतिरोधी विशेषताएं भी हैं जिन्हें हमने इस वर्ष जोड़ा है।"
“नैट डियाज़ जैसा फाइटर कई हमलों से आसानी से कट जाता है, लेकिन एंडरसन सिल्वा जैसे फाइटर का कट प्रतिरोध बहुत अधिक होता है क्योंकि वह अपनी लड़ाई में अक्सर कट नहीं पाता है।
“हमारी क्षति प्रणाली की तरह, डॉक्टर के रुकने में कोई भाग्य नहीं होगा।
“यह सब लड़ाई में आपको हुई क्षति पर आधारित है, इसलिए आपके पास अपना गेमप्लान बदलने का अवसर है।
"यदि आपकी आंख पर कोई बड़ा घाव है, तो आप जानते हैं कि आपकी दृष्टि से समझौता हो गया है... आपका ब्लॉक थोड़ा धीरे-धीरे ऊपर आने वाला है, लेकिन आप जानते हैं कि 'अरे, बेहतर होगा कि मैं अब इसे हटा दूं, क्योंकि मेरी दृष्टि से समझौता हो गया है और मैं [एक निश्चित दिशा से] हमले नहीं देख सकता'... एक झटका लड़ाई की गति को बदल सकता है।"
शुरुआती चिंता यह है कि डॉक्टर कितनी बार आएंगे। लेकिन ऐसा लगता है कि डॉक्टर का रुकना एक दुर्लभ घटना होगी।
नई स्ट्राइकिंग और सबमिशन
UFC 5 ग्राउंड और पाउंड एल्बो, स्पिनिंग अटैक और कई अन्य पंच, किक, घुटने और एल्बो के लिए बिल्कुल नए एनिमेशन पेश करता है।
इसके अलावा, नए आकर्षक एनिमेशन हेवी हिटर्स, पेशेवर किकबॉक्सर्स और बहुत कुछ का अनुकरण करते हैं।
नए गेम ने मौजूदा ग्रैपलिंग प्रणाली को भी नया रूप दिया है।
यह तेज़ एनिमेशन लाएगा और मिनी-गेम हटा दिए गए हैं।
नए सबमिशन एक सहज, अधिक प्रामाणिक ग्राउंड गेम की पेशकश करते हैं जो निश्चित रूप से एक पहलवान के लिए आनंददायक होगा।
प्रतिस्पर्धी मोड
UFC 5 प्रतिस्पर्धी सीढ़ी पर चढ़ने की चाहत रखने वाले कट्टर गेमर्स की लालसा को पूरा करना जारी रखेगा।
खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धी खेल में अपने बनाए गए लड़ाकू विमानों का उपयोग करने का अवसर मिलेगा, जिससे आपकी 'एक लड़ाकू बनाएं' संपत्ति विकसित करने का महत्व बढ़ जाएगा।
ईए स्पोर्ट्स डेवलपर जैज़ ब्रौसेउ ने बताया कि प्रतिस्पर्धी खेल कैसा दिखेगा।
उन्होंने कहा: “रैंकिंग चैंपियनशिप इस साल वापसी कर रही हैं।
“ऑनलाइन करियर में, हमने वास्तव में प्रशंसक अनुभव का हिस्सा बनने का प्रयास किया है। इसलिए लड़ाई के सप्ताह और उसके बाद, खिलाड़ी लड़ाई सप्ताह की चुनौतियों में शामिल होने में सक्षम होंगे, उन चुनौतियों के माध्यम से पुरस्कार अर्जित कर सकेंगे जैसे कि उनके बनाए गए पात्रों और खिलाड़ी कार्ड के लिए।
"लेकिन प्रतिस्पर्धी खेल के लिए बड़ा विक्रय बिंदु लड़ाकू विकास की शुरूआत है।"
“यह एक मैकेनिक है जिसे हमने करियर मोड और हमारे लड़ाकू प्रगति प्रणाली से लिया है जहां आप अपने विकास बिंदुओं को विशेषताओं, आंकड़ों, भत्तों की ओर खर्च करने के लिए सिस्टम से जुड़ते हैं, ताकि यह एक ऐसा क्षेत्र हो जहां खिलाड़ी रचनात्मक लड़ाकू बनाम रचनात्मक प्रतिस्पर्धा कर सकें लड़ाकू.
“रैंकिंग प्ले, लीडरबोर्ड, और विकास प्रणाली के बारे में उल्लेख करने योग्य आखिरी बात यह है कि एक प्रतिष्ठा मैकेनिक है, इसलिए एक बार जब आप लेवल कैप तक पहुंच जाते हैं, तो आप प्रतिष्ठा प्राप्त करने और अपना लेवल कैप बनाने में सक्षम होंगे, और अपने लड़ाकू को बढ़ने की अनुमति देंगे नये, अलग-अलग तरीके।”
प्रतिष्ठा यांत्रिकी उन लोगों के लिए संभव बनाती है जो अपने बनाए गए सेनानियों को कई स्तरों पर आगे बढ़ना जारी रखते हैं।
यदि कोई खिलाड़ी शुद्ध किकबॉक्सर से अधिक पूर्ण मिश्रित मार्शल कलाकार बनने का निर्णय लेता है, तो वे अपने सेनानियों के विकास को संपादित कर सकते हैं।
'लड़ाई सप्ताह'
ऑनलाइन खेल का एक नया पहलू है 'फाइट वीक'।
गेमर्स वास्तविक जीवन के झगड़ों, जैसे पे-पर-व्यू और यूएफसी फाइट नाइट इवेंट्स पर भविष्यवाणी करने में सक्षम होंगे।
यदि कोई गेमर जीत की विधि सहित लड़ाई का सही अनुमान लगाता है, तो वे अपने बनाए गए सेनानियों के लिए विकास अंक और अन्य लाभ अर्जित करेंगे।
यह नया फीचर गेमर्स को वास्तविक जीवन के झगड़ों से अपडेट रहने के लिए मजबूर करता है और वास्तविकता और आभासी बाधाओं के बीच सीधा संबंध बनाता है।
गेमर्स के ध्यान में रखने के लिए 'फाइट वीक' हब में जीत की विधि पर प्रॉप बेट्स सहित फाइट ऑड्स भी उपलब्ध होंगे।
'फाइट वीक' सुविधा संभवतः लॉन्च के समय उपलब्ध होगी और इसका उपयोग 2023 और उसके बाद की कुछ सबसे बड़ी लड़ाइयों के लिए किया जा सकता है।
गेम 27 अक्टूबर, 2023 को रिलीज़ होगा, लेकिन डीलक्स संस्करण का प्रीऑर्डर करने वाले गेमर्स इसे 24 अक्टूबर से खेल सकते हैं।
प्रीऑर्डर बोनस के रूप में, खिलाड़ी मुहम्मद अली और माइक टायसन के साथ-साथ रूसी एमएमए दिग्गज फेडोर एमेलियानेंको को ऑक्टागन में ले जाने में सक्षम होंगे।
यूएफसी 5 ईए स्पोर्ट्स द्वारा सबसे यथार्थवादी एमएमए सिमुलेशन प्रतीत होता है, जो प्रामाणिक क्षति और नई लड़ाई प्रतिक्रियाओं का दावा करता है।
यह आभासी लड़ाई को अगले स्तर पर ले जाना चाहता है!