"स्टैडिया, निश्चित रूप से, पूरे क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले को गले लगाएगा।"
Google ने अपने नए स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म की घोषणा की है, जिसका नाम Stadia और नया कंट्रोलर है जो गेम खेलने के लिए अनुकूल होगा।
जीडीसी 2019 के मुख्य भाषण में की गई घोषणा वीडियो गेम का भविष्य हो सकती है।
स्टैडिया और इसकी विशेषताएं डेस्कटॉप, लैपटॉप, टीवी, टैबलेट और फोन पर समर्थित हैं। इस प्रक्रिया में कोई कंसोल शामिल नहीं है।
Stadia का उद्देश्य गेम डेवलपर्स, खिलाड़ियों और YouTube रचनाकारों को एक साथ लाना है।
Google के उपराष्ट्रपति फिल हैरिसन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि खिलाड़ी एक खिलाड़ी को खुद गेम खेलने वाले एक खिलाड़ी को देखने के बाद सेकंड के भीतर गेम को तुरंत गेम तक पहुंचा सकते हैं।
गेमर्स के पास कंसोल के लिए एक मुद्दा डाउनलोड समय है। एक खेल के लिए प्रतीक्षा कर रहा है कोई फर्क नहीं पड़ता डाउनलोड करने के लिए इंटरनेट की ताकत एक लंबा इंतजार हो सकता है।
Google का Stadia खिलाड़ियों को तुरंत गेमिंग एक्सेस देगा। इसमें एक प्लेटफॉर्म से दूसरे तक एक अनुभव लाने की क्षमता है।
गेम को डाउनलोड करने के लिए इंतजार करने की आवश्यकता के बिना टीवी पर एक फोन से टैबलेट से टीवी पर क्रोमकास्ट तक स्ट्रीम किया जा सकता है।
Google ने Stadia के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले को भी हल किया है। यह कुछ ऐसा है जो गेमर्स चाहते हैं लेकिन कभी नहीं हुआ।
यह विभिन्न उपकरणों का उपयोग करने वालों के लिए मल्टीप्लेयर गेम में एक अधिक सामाजिक पहलू जोड़ता है।
श्री हैरिसन ने कहा: "एक नई पीढ़ी के खेल मंच के रूप में, स्टेडिया, निश्चित रूप से, पूरे क्रॉस-प्लेटफॉर्म नाटक को गले लगाएगा।
"डेवलपर्स के पास सभी खिलाड़ियों के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर को सक्षम करने की क्षमता होगी और यहां तक कि गेम में बचत और प्रगति भी लाएगा।"
हैरिसन ने डाउनलोड जरूरतों की कमी पर जोर दिया और "त्वरित पहुंच" के लिए धक्का दिया, जिसमें शारीरिक तरीके से खिलाड़ी शामिल हैं जो स्टैडिया गेम को नियंत्रित करेंगे।
वर्तमान नियंत्रक स्टैडिया पर गेम खेलने के साथ काम करेंगे, लेकिन हैरिसन ने स्टैडिया नियंत्रक भी पेश किया।
नियंत्रक Google डेटा केंद्र में चल रहे गेम से सीधे वाई-फाई के माध्यम से जुड़ता है। इसमें एक कैप्चर बटन भी है, जो गेम क्लिप को YouTube पर, निजी या सार्वजनिक रूप से बचाएगा।
खेल में उपयोग करने के लिए खिलाड़ी डेवलपर्स द्वारा बनाई गई सुविधाओं तक पहुंचने के लिए Google सहायक बटन के साथ अंतर्निहित माइक्रोफोन का उपयोग कर सकते हैं।
Google ने Stadia सपोर्ट के लिए Unreal Engine, Unity और Havok के साथ साझेदारी की है। अन्य गेम डेवलपमेंट कंपनियां भी नए गेम स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के साथ आ गई हैं।
इसके दृश्य और शक्ति भविष्य के लिए देखने के लिए एक हैं क्योंकि यह समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ा सकता है।
वे गेम खेलने और स्ट्रीम साझा करने के लिए 4 एफपीएस पर 60K डिस्प्ले में लॉन्च पर गेम्स स्ट्रीम करने का लक्ष्य रखते हैं। अंतिम लक्ष्य 8K और 120+ एफपीएस का समर्थन करना है।
कंसोल और अधिक उन्नत कंसोल रिलीज़ के साथ, 4K समर्थन में चले गए हैं। हालांकि, कुछ गेमर्स अभी तक उनके मालिक नहीं हैं।
Stadia के लॉन्च से गेमर्स को एक परिभाषित अनुभव मिलेगा, जो देख सकते हैं कि gamers Stadia की ओर बढ़ सकते हैं।
Google ने यह भी पुष्टि की कि Stadia PS4 और Xbox One की तुलना में अधिक शक्तिशाली है।
Stadia की शक्ति के बारे में इसके दावा के बीच, Google ने पुष्टि की कि Stadia PS4 और Xbox One संयुक्त से अधिक शक्तिशाली है।
कोई आधिकारिक रिलीज की तारीख नहीं है, लेकिन लक्ष्य 2019 है। यह घोषणा एक है जो गेमर को उत्साहित करेगी क्योंकि यह अधिक इंटरैक्टिव अनुभव के लिए विभिन्न उपकरणों को एक साथ लाता है।
यह डाउनलोड के लिए लंबे समय तक प्रतीक्षा समय से भी छुटकारा दिलाएगा। यह गेमिंग का भविष्य हो सकता है जो आने वाले वर्षों में सोनी और माइक्रोसॉफ्ट को इस तरह से अपने कंसोल डिजाइन कर सकता है।